Chapter 8: Budding Bodyguard - walka z Rude
Przygotowanie:
Level: Minimalny level dla Clouda i Aerith to 45, ale zalecamy 50.




Broń dla Clouda: Twin Stinger;
Zbroja dla Clouda: Chain Bange;
Akcesorium dla Clouda: Champion Belt;
Materie do broni: Steadfast Block Materia, First Strike Materia, HP UP Materia, HP UP Materia i Elemental Materia + Wind Materia;
Materie do zbroi: Magnify Materia + Healing Materia, MP Up Materia i MP Up Materia.
Broń dla Aerith: Reinforced Staff;
Zbroja dla Aerith: Geometric Bracelet;
Akcesorium dla Aerith: Circlet
Materie do broni: Elemental Materia + Wind Materia, Healing Materia, HP Up Materia, Hp Up Materia i Magic Up Materia;
Materie do zbroi: MP Up Materia, MP Up Materia, Player Materia i Revival Materia.
UWAGI: W tej walce głównym atakującym będzie Cloud – dlatego też Aerith będzie posiadała Revival Materia. Da to możliwość wskrzeszania Clouda gdy powinie się nam noga. Rude jest podatny na wiatr, stąd Aerith i Cloud powinni posiadać Elemental Materia + Wind Materia, a dzięki temu będą zadawać mu większe obrażenia.
Sama walka nie jest diametralnie inna od tej na poziomie Normal. Rude jest bardziej agresywny i zadaje większe obrażenia.
Etap I: Warto tutaj stosować Triple Slasha, który będzie sprawdzał się lepiej od Counterstance oraz normalnych ataków Clouda i odskakiwać co pewien czas, aby nie wpaść w łapska Rude. Aerith wspiera nas Aerogą i czarami leczącymi, gdy jest to potrzebne.
Etap II: Walka wygląda identycznie. Jedyna rzecz, na którą musimy zwrócić uwagę, to atak Rude. Uderza on pięścią w ziemię, co wywołuje falę uderzeniową – warto wtedy trzymać dystans lub po prostu zrobić unik.
W nagrodę na pokonanie Rude otrzymamy Telluric Scriptures Vol. IV dla Aerith.