Misje poboczne - On the Prowl
Chapter 3
Udajemy się do Wymera, który stoi obok Chadleya, a opowie on o psie Shinry, który terroryzuje mieszkańców slumsów. Kierujemy się na pustkowia (Scrap Bolevard), a tam przechodzimy przez jaskinię i udajemy się na koniec mapy, gdzie znajdziemy Wrath Houndeem (wspomniany pies). Skanujemy wroga i atakujemy go korzystają z Punisher Mode i czaru Blizzard, bo jest słabością jest lód. Gdy zredukujemy mu HP do około 2/3 ucieknie. Cofamy się na początek lokacji, gdzie zawoła nas Wymer, który pilnuje miejsca, w które udał się pies. W drugim etapie walki staje się on trochę bardziej agresywny, ale Blizzard i ataki Clouda i Tify zrobią swoje. Po walce wracamy do Wymera, który wręczy nam w nagrodę Elixir.