Final Fantasy VII Remake - poradnik, solucja, materie, bronie, questy, i wiele więcej - poradnik i solucja do gry. Opis, przejścia, zagadki, sekrety, znajdźki, mechaniki, zdolności

Final Fantasy VII Remake - poradnik, solucja, materie, bronie, questy, i wiele więcej

Chapter 2: Fateful Encounters

Senix | 02.03.2021, 21:57

Chapter 2: Fateful Encounters


Chapter 2: Fateful Encounters

Kolejny liniowy etap. Tuż po rozpoczęciu rozdziału 2, zanim skręcisz w prawo ze zniszczonej drogi jest skrzynia (Potion x 2). Po przejściu przez drzwi zniszczone przez Jessie przed wejściem na schody jest kolejna skrzynia (Ether). Od Jessie dostaniemy pierwszą w grze materię, którą od razu wczepiamy w slot broni (jak to zrobić pokazuje kolejny tutorial).

Materie zielone (Magic Materia)
Healing Materia to jedna z najlepszych dostępnych w grze. Dzięki niej będziemy mieli dostęp do czterech czarów leczących (Cure, Cura, Regen i Curaga). Ruszamy dalej przez najbliższe możliwe przejście.

Chapter 2: Fateful Encounters

Zwiedzając ulice miasta Midgar ciężko się zgubić, ale warto zatrzymać się przy budynku z napisem "Arcade". Obok białego auta znajduje się skrzynia (Potion x2). Gdy dotrzecie ponownie do Jessie trzeba się wdrapać po kolejnych chodach, zgarnąć skrzynię (Grenade x3) i podążać dalej. W pewnym momencie droga się zawali i trzeba będzie ruszyć za tajemniczym Sephirothem. Podążajcie po prostu za nim - w tej sekcji nie ma żadnych ukrytych przedmiotów.

Chapter 2: Fateful Encounters

Po wszystkich wstawkach dostaniemy chwilę swobody, która długo nie potrwa. Po scenkach wchodzimy po schodach, a następnie po drabinie. Po przejściu przez dachy znajdziemy obok schodów kolejną skrzynię (Potion x3). W końcu trafimy do Loveless Street i spotykamy znaną nam dobrze kwiaciarkę Aerith, od której możemy dostać żółty kwiat (przyda się w 3 rozdziale).

Chapter 2: Fateful Encounters

Po pokonaniu wrogów i scenie z tajemniczymi duchami udajemy się na małe zwiedzanie całego obszaru. Nie ma tu wielu zakamarków, ale warto zebrać kilka przydatnych fantów. Po zabiciu wrogów na wschodzie możemy zebrać bardzo przydatną kulkę -

Materie purpurowe (Independent Materia)
HP UP Materia - która leży za białym pojazdem.

Chapter 2: Fateful Encounters

W miejscu, gdzie spotkaliśmy Aerith jest alejka z zablokowaną drogą, ale warto tam zajrzeć, zgarnąć kolejna skrzynie (Hi-Potion) i zobaczyć co dzieje się po drugiej stronie bramy. Udając się w stronę ogromnego placu i tarczy zegarowej miniemy budynek z napisem Robson Cafe. Zauważymy, że w oddali za autem leży kolejna kulka -

Materie purpurowe (Independent Materia)
Deadly Dodge Materia.

Chapter 2: Fateful Encounters

Jeśli teraz zamiast na plac z widoczną fontanną udamy się ulicą po lewej stronie i pokonamy wrogów znajdziemy jeszcze jedna skrzynię (akcesorium Power Writstguards).

Chapter 2: Fateful Encounters

Teraz wracamy i wchodzimy na plac z fontannami. Czeka nas starcie z falami kolejnych wrogów, którzy będą też zeskakiwać z helikoptera. Momentami może być ciężko, bo poza takimi wrogami jak Security Officer i Guard Dog, pojawią się również znani z ucieczki z reaktora Shock Trooperzy.

Chapter 2: Fateful Encounters

Trzeba więc cały czas być w ruchu a w ostateczności ratować się ucieczką z placu. Po ciężkim starciu udajemy się w prawy róg lokacji zgarniamy skrzynię (Grenade x2), wchodzimy na drabinę i po dachach przedostajemy się na drugą stronę lokacji, uważając na ostrzał wroga. Na dole znajdziemy kolejną skrzynkę (zbroja Iron Bangle).

Gdy znów znajdziemy się na ulicach Midgaru podążamy za markerem mierząc się z wrogami w tym z nowym typem. Riot Trooper posiada tarczę, więc atakując go zwykłymi atakami od przodu narażamy się na odbicie i kontrę z jego strony. Trzeba więc niczym w Dark Souls turlać się i próbować atakować go od tyłu. Przeciwnik jest też bardzo czuły na ataki magią Fire, która jest w walce z nim najbardziej skuteczna.

Chapter 2: Fateful Encounters

Podążając cały czas do przodu warto przeszukiwać ulice nie tylko ze względu na skrzynki z logiem Shinra. Na jednej z ulic nieopodal stołów z krzesłami znajdziemy skrzynię z Etherem, a w alejce po lewej obok ciężarówki kryje się skrzynia z Hi-Potionem. Podążając za markerem przez kolejne ulice w końcu zostaniemy otoczeni przez ciężarówki wrogów. Czeka nas ciężkie starcie z falą wrogów wspieranych przez kolejnego sub-bossa.

Chapter 2: Fateful Encounters

Sub-boss: The Huntsman

To tak naprawdę silniejsza wersja Riot Troopera. Jego tarcza chroni go przed atakami frontalnymi, więc trzeba kombinować i atakować go gdy tylko nadarza się okazja od tyłu. Jest również czuły na ataki Fire, dzięki którym możemy w miarę szybko doprowadzić go do stanu Stagger.

Po walce Cloud tak jak w oryginale zeskoczy na pędzący pociąg, którym jadą członkowie Avalanche. Przejdź przez wagon, porozmawiaj z Jessie, Wedge lub Biggsem, a następnie udaj się dalej do przedziału z Barretem. Po kilku dialogach i scenach rozdział dobiegnie końca.

Źródło: własne

Komentarze (25)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

Spis treści

Powrót do poradnika

Sekcja 1

cropper