Chapter 7: A Trap is Sprung

Jesteśmy w kolejnym reaktorze. Podążamy jedyną możliwą drogą, a dojdziemy do wielkiej rury, na którą wskakujemy za Barretem i Tifą i zjeżdżamy. Ma dole skręcamy w prawo, a znajdziemy skrzynkę z (Hi-Potion x3). Wracamy do towarzyszy, a usłyszymy kolejną rozmowę i zobaczymy prototyp Airbustera. Przechodzimy przez drzwi i korytarzem po schodach w dół do następnych. Zostaniemy zaatakowani przez Monodrive'y, których eliminujemy zwykłymi atakami (skanujemy przeciwnika, a poznasz jego słabości). Dalej drabiną na dół, otwieramy skrzynkę z (Echo Mist x2) i ruszamy jedyną możliwą drogą. Zanim zejdziemy po schodach niszczymy skrzynki i zgarniamy kolejny Moogle Medal. Przed zejściem po kolejnej drabinie otwieramy skrzynkę z (Ether), która jest po prawej stronie.





Na dole zaatakują dwa Sweepery i dwa Laser Cannon (nowy przeciwnik). Barret eliminuje działka, a Tifa i Cloud atakują roboty. Chyba nie trzeba pisać, że Thunder idealnie sprawdzi się w tej potyczce? Po walce schodzimy kolejną drabiną w lewym górnym rogu mapy, a na końcu korytarza otwieramy skrzynkę z (Bulletproof Vest).

Następną drabiną na dół, a czeka nas kolejny filmik, w którym widzimy młodszą Tifę. Podchodzimy do reaktora i podkładamy bombę. Wracamy do drabiny, którą zeszliśmy, a ta zostanie wciągnięta do góry. Obejrzymy kolejną wstawkę filmową i próbujemy się wydostać z reaktora. Zaatakują nas nowi przeciwnicy Elite Shock Trooper (zeskanuj wroga) i dwóch Shocktrooperów. Po walce biegniemy prosto, a dojdziemy do drzwi, które otwieramy przyciskiem. W środku eliminujemy Security Officer i Elite Security Officer, a następnie podnosimy Sector 5 Reactor Keycard.

Podchodzimy do Tify i Barreta. Sprawdzamy duży komputer, a potem mniejszy, który znajduje się po prawej stronie. Używamy karty, którą przed chwilą znaleźliśmy i wybieramy, jaki element wyposażenia Airbustera usuniemy. Zanim dotrzemy do bossa, zwiedzimy cztery takie pomieszczenia. Co do elementów, których się pozbywamy – macie wolną rękę. Chociaż warto zastanowić się nad pozbyciem się Big Bombers, które przy dobrym trafieniu mogą zabić całą drużynę oraz B-Bomb – ułatwi to zdecydowanie starcie z bossem.

Podchodzimy do panelu, którym otwieramy drzwi. Droga na górę jest banalnie prosta, a w każdym pomieszczeniu, w którym usuwamy części Airbustera, będziemy wykonywać ciągle te same czynności. W drugim pokoju warto zniszczyć skrzynki Shinra, a znajdziemy dzięki temu

Tym razem w pomieszczeniu znajdują się dwie konsole, które wyłączają dwie różne jednostki Airbustera. Komputer w pobliżu Barreta usuwa wspomniane pociski Big Bomber. Przy drugiej konsoli można z kolei usunąć AI Programming Core, co powoduje, że Airbuster będzie poruszał się wolniej i rzadziej użyje ataków, które mogą ogłuszyć drużynę. Niestety karta, która znajdziemy na wózku jest tylko jedna, więc musimy wybrać.

Po przejściu do kolejnego korytarza czekają nas znów walki z Laser Cannon and Elite Shock Trooper, ale zanim ruszymy do trzeciego pokoju z komputerami zabieramy kolejną kartę dostępu do reaktora, która leży na ziemi w lewym rogu pomieszczenia.

Dalej wchodzimy na rampę i przechodzimy do wspomnianego trzeciego pokoju kontrolnego, oczyszczamy je z wrogów i
podnosimy kolejną kartę z wózka po lewej stronie.

Tym razem są trzy konsole, które wyłączają różne komponenty Airbustera. Mając dwie karty znów musimy dokonać wyboru. Gdy już mamy to za sobą otwieramy następne drzwi i przechodzimy do następnej sekcji. Tu nie można przegapić fioletowej skrzynki, która jest na wprost od drzwi, z których wychodziliśmy. Jest w niej jest nowa broń dla Tify - Sonic Strikers.

Następnie wchodzimy na rampę i przechodzimy do ostatniego pokoju kontrolnego. Oczyszczamy obszar z żołnierzy, zabieramy kartę, która znajduje się na podłodze w prawym rogu pomieszczenia, oraz drugą na wózku po lewej stronie. Tym razem konsole są również dwie, więc kart nam nie zabraknie.


Po wykonaniu tej czynności odblokuj drzwi przed sobą i idź naprzód, gdzie spotkasz dwóch kolejnych żołnierzy. Idziemy dalej i dochodzimy do miejsca, z którego tu trafiliśmy. Czeka nas starcie z Riot Trooper i Elite Riot Trooper (zeskanuj tego wroga). Po pokonaniu przeciwników podejdź do Tify, która patrzy na ekrany, a uruchomi się kolejna rozmowa. Po chwili atakuje Cutter. Nie określamy go jako sub-bossa, bo jednak jest na to za słaby. Walka wygląda prosto. Thunder i jego odmiany i ataki mieczem Clouda lub pięściami Tify i po sprawie.

Udajemy się nowym przejściem, z którego wyskoczył Cutter, a przed schodami zgarniamy kolejną skrzynkę z (Ether). Na górze spotkamy kolejnych wrogów (Monodrive'y). Oczyszczamy teren i do wyjścia. Po przerywniku zauważymy, że konsola otwierająca wyjście nie działa. Wchodzimy do pobliskiego pokoju kontrolnego. Musimy teraz użyć dźwigni tak, aby wyłączyć blokady za pomocą lewego i prawego drążka analogowego.

Obserwujemy konsole, które znajdują się obok Tify i patrzymy, w którą stronę dziewczyna ruszy ramionami. Musimy jej ruch zsynchronizować w ruchami analogów. Po otwarciu przejścia odblokuje się kolejny Discovery – Waste Recovery. Aby zaliczyć to zadanie dodatkowe musisz powtórzyć czynności, które wykonałeś przy otwarciu drzwi - z tą różnicą, że tu musisz to zrobić cztery razy. Dzięki temu możemy zdobyć trofeum - In Lockstep,

Nie zostało nam już nic innego jak spotkanie z bossem.

Boss: Airbuster
Na wstępie zaznaczmy – czasem się nie przejmujemy, jest go aż nadto. Jedna z najważniejszych rzeczy odnośnie tej walki. Wyposażamy każdą postać w Lighthing Materia, Healing Materia i chociaż jedną w Barrier Materia. Przy okazji dementujemy sugestie, że warto w tej walce posiadać Provoke Materia. Wystarczy umiejętność Barreta – Lifesaver. W pierwszym etapie walki rzucamy na wszystkich czar Barriery i atakujemy go czarami Thunder/Thundara/Thundaga i zwykłymi atakami – dzięki temu powinniśmy szybko nabić pasek staggered i lać go ile wlezie.
W drugiej fazie na dzień dobry musimy uważać na atak Tankbuster, który może rozłożyć drużynę na łopatki. Gdy go unikniemy, przełączamy się na Barreta (a przed tym najlepiej wypuścić summona – u mnie był to Chocobos i Moogle) i z dystansu pomagamy Tifie i Cloudowi. Atakujemy Thunderem i specjalnymi atakami oraz uzdrawiamy resztę kompanów. Po pewnym czasie boss wypuści metalowe łapy (Divide and conquer) – musimy je wykończyć jak najszybciej.
Gdy zredukujemy odpowiednią ilość HP bossa, zacznie on unosić się w powietrzu. Ataki Clouda i Tify będą bezskuteczne – trzeba więc atakować go czarami, a główną rolę tutaj musi przejąć Barret, którego będziemy musieli leczyć. Atakujemy z dystansu bronią i czarami Barreta. Używamy Lifesaver, która ściągnie uwagę na niego – w międzyczasie przełączamy się na Clouda i Tifę i atakujemy czarami. Gdy Airbuster zbliży się do krawędzi, warto odpalić Limit Break każdej postaci, co uszczupli jego HP.
Po pokonaniu bossa trafiamy do ósmego rozdziału i spotykamy w nim pewną... kwiaciarkę.