Chapter 12: Fight for Survival – walka z Reno i Rude
Przygotowanie:
Level: Cloud, Tifa i Barret powinni mieć już maksymalny 50 level w tej walce.
Broń dla Clouda: Twin Stinger;
Zbroja dla Clouda: Chain Bange;
Akcesorium dla Clouda: Champion Belt;
Materia do broni: First Strike Materia, Time Materia, HP UP Materia, HP UP Materia i Elemental Materia + Fire Materia;
Materie do zbroi: Prayer Materia, Revival Materia, MP UP Materia i MP UP Materia.
UWAGI: Cloud standardowo jest głównym atakującym. Warto wyposażyć go w Elemental Materia + Fire Materia bo Reno jest podatny na ogień. Dodatkowo wczepiamy mu First Strike Materia i Time Materia, by zacząć walkę z nabitym paskiem ATB i od razu użyć czaru Stop.
Broń dla Tify: Purple Pain;
Zbroja dla Tify: Cog Bangle;
Akcesorium dla Tify: Champion Belt;
Materie do broni: Elemental Materia + Fire Materia, HP Up Materia, HP Up Materia, MP Up Materia i MP Up Materia;
Materie do zbroi: Magnify Materia + Healing Materia i Revival Materia.
UWAGI: Tifa będzie wsparciem dla Clouda oraz postacią, na której będzie skupione leczenie całej drużyny, stąd kombinacja Magnify Materia + Healing Materia.
Broń dla Barreta: Big Bertha;
Zbroja dla Barreta: Supreme Brancer;
Akcesorium dla Barreta: Circlet;
Materie do broni: First Strike Materia, Poison Materia, HP Up Materia, HP Up Materia, MP Up Materia i MP Up Materia.
Materie do zbroi: Prayer Materia, Wind Materia i Revival Materia.
UWAGI: Barret natomiast będzie wspierał resztę drużyny atakami dystansowymi i zatruwaniem Reno.
Nie jest to zbyt trudna walka, nawet na poziomie Hard. Przebieg starcia jest podobny do tego z ósmego rozdziału ale z dwiema różnicami. Reno nie używa min, a my do pomocy mamy Tifę i Barreta.
Etap I: Na starcie Cloud i Barret mają nabity pasek ATB. W pierwszej kolejności używamy czaru Stop Cloudem, a potem Barretem zatruwamy Reno i przechodzimy do standardowych ataków Focused Strike i Unbridled Strength Tify, a pasek stagger Reno nabije się w ekspresowym tempie. Uważajmy na Flashfoot i Electroburst – blokujmy lub unikajmy i kontratakujmy. Po zredukowaniu odpowiedniej ilość HP Reno do walki przyłączy się Rude, który znajduje się w helikopterze.
Etap II: Na początek Rude użyje ataku, który nazywa się Special Delivery – najlepiej uciec Tifą i Cloudem pod siatkę, za którą schował się Reno i przełączyć się na Barreta. Helikopter atakujemy Maximum Fury i Overcharge, a po krótkiej chwili zostanie on zniszczony, a Rude dołączy do Reno.
Etap III: Tutaj warto skorzystać z pomocy Ifrita lub Bahamuta (co cztery postacie, to nie trzy). Walkę zaczynamy od wykończenia jednego przeciwnika, a potem przechodzimy do następnego. Dlatego warto np.: uśpić Rude czarem Sleep i skupić całą uwagę na Reno lub na odwrót. Schemat walki jest taki sam jak w pierwszym etapie.
W nagrodę za pokonanie Reno i Rude otrzymamy Sharpshooter's Companion Vol. VII dla Barreta.