Chapter 7: A Trap is Sprung - Airbuster
Przygotowanie:
Level: Cloud, Tifa i Barret powinni mieć już maksymalny 50 level w tej walce.
Broń dla Clouda: Twin Stinger;
Zbroja dla Clouda: Chain Bange;
Akcesorium dla Clouda: Champion Belt;
Materia do broni: Steadfast Block Materia, Revival Materia, HP UP Materia, HP UP Materia i Elemental Materia + Lightning Materia;
Materie do zbroi: Magnify Materia + Healing Materia, MP UP Materia i MP UP Materia.
UWAGI: Wyposażamy Clouda w Revival Materia, ponieważ potrzebne są nam dwie postacie, które będą wskrzeszać Barreta w trzecim etapie walki.
Broń dla Barreta: Big Bertha;
Zbroja dla Barreta: Supreme Brancer;
Akcesorium dla Barreta: Champion Belt;
Materie do broni: Elemental Materia + Lightning Materia, HP UP Materia i MP UP Materia.
Materie do zbroi: Player Materia, Auto-Cure Materia i Barrier Materia.
UWAGI: Barret będzie w trzecim etapie kluczową postacią, bo jako jedyny będzie mógł ciągle atakować Airbustera na dystans. Dodatkowo wyposażamy go w Barrier Materia, by mógł nakładać na siebie i towarzyszy ochronne bariery.
Broń dla Tify: Purple Pain;
Zbroja dla Tify: Cog Bangle;
Akcesorium dla Tify: Healing Carcanet;
Materie do broni: Elemental Materia + Lightning Materia, HP Up Materia, HP Up Materia, MP Up Materia i MP Up Materia;
Materie do zbroi: Healing Materia, Time Materia lub Player Materia i Revival Materia.
UWAGI: Tifa, podobnie jak Cloud, w trzecim etapie walki będzie wskrzeszać i dodatkowo leczyć Barreta w walce oraz nakładać na bossa czar Slow. Oczywiście używanie Slow zależne jest od tego, czy zdecydujecie się na wczepienie Time Materia lub Player Materia.
Na wstępie warto wiedzieć, że obowiązkowo w czasie przechodzenia tego rozdziału musimy dezaktywować Big Bomber Shells (trzy razy) i pozbawić przeciwnika jego najlepszej karty atutowej, która może zabić nam całą drużynę. Możemy też dodatkowo usunąć AI Programming Core, co powoduje, że Airbuster będzie poruszał się wolniej.
Etap I: Walkę zaczynamy od rzucenia na drużynę barier ochronnych i spowolnienia bossa czarem Slow (jeżeli wybraliśmy taki wariant z materiami). Cloud i Tifa walczą w pierwszej linii, a Barret wspiera ich swoimi atakami dystansowymi oraz Thundagą. Warto tutaj korzystać z Focused Thrust Clouda i Unbridled Strength Tify, a pasek stagger powinien szybko się napełnić. Gdy uda nam się doprowadzić Airbustera do stanu staggered, to korzystamy z True Strike Tify, by zwiększyć obrażenia bossa.
Etap II: W tym momencie warto wezwać summona – najlepszą opcją są Leviathan lub Bahamut. Summon zajmie się bossem, a my będziemy mogli skupić się na wyeliminowaniu rąk Airbustera (Divide and Conquer), które zaczną umilać nam walkę. Po ich pokonaniu (lub nie) wracamy do głównego przeciwnika i wykonujemy te same czynności, co w pierwszym etapie. Airbuster zacznie też korzystać z ataku Tankbuster, który może rozłożyć drużynę na łopatki. Wtedy uciekamy na lewą lub prawą stronę, przełączamy się na Barreta i atakujemy przeciwnika Maximum Fury i Overcharge.
Etap III: Gdy zredukujemy odpowiednią ilość HP bossa, zacznie on unosić się w powietrzu. Ataki Clouda i Tify będą bezskuteczne – trzeba więc atakować go czarami, a główną rolę tutaj musi przejąć Barret, którego będziemy musieli leczyć. Atakujemy z dystansu atakami Barreta. Używamy Lifesaver, która ściągnie uwagę na niego oraz wpieramy Thundagą. Gdy przeciwnik zbliży się do krawędzi, to wtedy możemy go częstować umiejętnościami Clouda i Tify. Wskazane są też Limit Breaki każdej postaci. Walka nie powinna być trudna, ale musimy zwracać szczególną uwagę na HP Barreta.
W nagrodę za pokonanie Airbustera zdobędziemy Sharpshooter's Companion Vol. VI dla Barreta.