Chapter 5: Dogged Pursuit
Na początku podchodzimy do Tify i porozmawiamy z nią. Potem przechodzimy do następnego przedziału i robimy to samo z Barretem (nie zaponamy zabrać z przedziału
Następnie udaj się do Tify i po wstawce filmowej musimy pokonać Slug-Raye, które zaatakowały pociąg. Trzeba je wyeliminować przed upływem czasu. Przechodzimy do następnego przedziału i walczymy z następną grupą wrogów. Drony nie są wymagającymi przeciwnikami i wystarczy używać Punisher Mode Clouda, by szybko się z nimi rozprawić. Kolejna wstawka filmowa doprowadzi do tego, w której Barret zdecyduje się, że trzeba ewakuować się z pociągu. Od tej chwili zostaje rozłączeni i musimy dotrzeć do niego. Wylądujemy w Corkscrew Tunnel (tunelach kolejowych), gdzie będziemy musieli odeprzeć kolejną grupę Slug-Rayów. Po walce udajemy się w kierunku znacznika, który widać na mapie. Po lewej stronie możemy zakupić potrzebne przedmioty w Vending Machine, a odrobinę dalej po prawej stronie znajdziemy skrzynie, w której znajduje się (Hi-Potion x2) oraz skrzynie, które możemy zniszczyć.
Kontynuujemy naszą wędrówkę przez tunele, a będziemy światkami kolejnego filmu, w którym zobaczymy Heideggera, który próbuje utrudnić naszą podróż. Lecimy dalej eliminując kolejne Slug-Raye i Security Officerów. Trzymając się prawej strony i skorzystaj ze schodów, którymi dotrzemy w końcu do kompana. Po naradzie i kolejnym filmiku ruszamy dalej tunelem. Po prawej stronie znajdują się drzwi, które prowadzą do magazynu, w którym znajdziemy skrzynkę z (Elixir) oraz skrzynie Shinry, które należy zniszczyć. Podróżując tunelami szukajcie takich właśnie drzwi, bowiem boczne korytarze kryją sporo znajdziek.
Wracamy na tory eliminujemy kolejnych wrogów i trzymamy się lewej strony, która zaprowadzi nas do kolejnych schodów. Na górze ubijamy trzy Wererat i otwieramy skrzynkę z akcesorium (Star Pendant).
Schodzimy na dół i dalej przez tunel. Po drodze spotkamy kolejną grupę wrogów, których musisz pokonać. Wchodzimy przez drzwi, z których wyszli wrogowie wyszli, a znajdziemy kolejną skrzynkę z (Ether) i zniszczymy następne skrzynie Shinra. W końcu dojdziemy do schodów, przy których na ścianie znajduje się graffiti z psem.
Idziemy schodami na górę, otwieramy skrzynkę z (Antidote x2) i schodzimy dalej na dół. Znajdziemy się w Section D. Gdy dojdziemy do dużego otwartego terenu spotkamy nowych wrogów zwanych Grashstrike. Są wrażliwi na czary oparte na lodzie. Otwórz skrzynkę z (Hi-Potion x2). Po walce idź dalej i rozrywaj pajęczyny. Po pewnym czasie dojdziesz do -sub-bossa Quenn Grashstrike i dwóch Grashstrie.
Sub-boss: Quenn Grashstrike i 2x Grashstrike
W pierwszej kolejności eliminujemy pomocników. Czar Blizzard i ataki Clouda powinny wystarczyć. W drugiej kolejności całą uwagę poświęcamy królowej. Podobnie jak jest pomagierzy, jest ona podatna na lód. Dzięki czarowi oraz Tifie szybko nabijemy pasek stagger. W czasie walki musimy uważać na jej jeden atak, którym obija pajęczyną postać i przyciąga ją do siebie.
Po walce kierujemy się w stronę schodów, które prowadzą na górę. Możemy tutaj odpocząć na ławeczce i otworzyć skrzynkę, w której znajdziemy (Phoenix Down x3).
Przechodzimy na drugą stronę, a tam napotkamy nowego wroga, którym jest Flametrooper. Używamy przeciwko niemu czarów opartych na ogniu. Będą mu też towarzyszyć Security Officerzy, ale oni nie stanowią zagrożenia. Oczyść obszar z skrzyń, które da się zniszczyć i otwórz drzwi, które prowadzą do Section E. Podążamy za Barretem i Tifą, a uruchomi się kolejna scenka przerywnikowa. Po niej udajemy się jedyną możliwą drogę, ale przed pójściem w lewą stronę. Wybieramy prawą, która zaprowadzi nas do kolejnych drzwi, za którymi znajdziemy skrzynkę z zbroją (Leather Bracelet).
Wracamy do lewej odnogi tunelu, a tam docieramy do Rail Yard, gdzie czeka nas rozmowa z Barretem i kolejny pojedynek. Tym razem będziemy musieli pokonać takich wrogów jak Flametrooper i Sentry Launcher. Wieżyczki standardowo atakujemy Thunderem, a żołnierzy Fire. Gdy pokonamy wrogów korzystamy ze schodów po lewej stronie i przechodzimy przez maszynownię. Znajdziemy się w korytarzu, w którym będziemy miał do wyboru drogę w prawo schodami albo przed siebie. Wybieramy tą drugą i przechodzimy przez drzwi.
Za drzwiami w magazynie znajdziemy maszynę, ławeczkę oraz na posłodzę
Odpoczywamy na ławeczce i kupujemy w Vending Machine płytę z kolejnym utworem do kolekcji - 28. Stamp.
Następnie wracamy do drugiego przejścia i otwieramy drzwi. Za nimi trzeba pokonać kolejnych przeciwników i otworzyć następne drzwi, a potem zejść drabiną na dół. Rozwalamy wszystkie skrzynki, podchodzimy do kontenera, na którym namalowany pies, by rozpocząć walkę z bossem tego rozdziału - Crab Wardenem.
Boss: Crab Warden
W pierwszej kolejności atakuj nogi bossa oraz używaj czaru Thunder i jego rozwiniętych form. Dzięki temu nabijesz szybko staggered i uszczuplisz HP bossa. Jednak musisz przy tym zwracać uwagę na energetyczny atak bossa. W kolejnym etapie do Craba dołączą latające roboty, którymi powinien zająć się Barret, a reszta drużyny atakować bossa. W ostatnim etapie walki musisz uważać na nowy atak przeciwnika – będzie ładował tory energią elektryczną. Wtedy musisz z nich zejść i odczekać, a potem atakować pilota. Po zredukowaniu HP tej części robota walka się kończy.
Po pokonaniu bossa, w nagrodę otrzymamy nową broń dla Tify - Metal Knuckles. Ruszamy dalej – przeciskamy się między kontenerami, a potem schodzimy po drabinie. Trafimy do Servive Tunel, gdzie idziemy za Barretem do końca korytarza i korzystamy z windy. Witamy w kolejnym rozdziale.