Wiedźmin 3 - Nasza szkapa: zostawić konie czy zabić oddział scoia'tael?
Wybory w misji "Nasza szkapa" z Wiedźmina 3.
Podczas podążania za śladami kopyt finalnie dotrzesz do bandytów, którzy ukradli zleceniodawcy wierzchowce. Możesz:




- Zostawić koniec "wiewiórkom", za co będą Ci wdzięczni. Jednakże nie otrzymasz żadnych bonusów, ponieważ misja w tym momencie się zakończy.
- Możesz walczyć lub przekonać za pomocą znaku Axii, aby scoia'tael oddali Ci wierzchowce. Wsiądź na jednego z nich i wróć z nim do chłopa, a otrzymasz nagrodę.
Zadanie nie ma większego wpływu na Twoją relację ze scoia'tael, ponieważ spotykasz tutaj zwykłych, nic nie znaczący oddział.