Final Fantasy XVI (16) - Banita Cid: straż Hugo, pantera Republiki, Nowa Kryjówka
Banita Cid - Final Fantasy XVI.
Po poprzednich wydarzeniach związanych z kryształem przeniesiesz się do miejsca, gdzie stacjonują żołnierze Hugo. Zabij ich, a potem zmierz się z mini-bossem - "kotkiem".
Przeciwnik jest bardzo prosty do ubicia. Łącz 6 zdolności Eikonów i oszałamiaj oponenta, uważając także na serię ataków za pomocą łapy - najczęściej są to 3 uderzenia. Po wygranej walce wrócisz do kryjówki, a raczej jej szczątków po ataku Tytana pięć lat wcześniej.
Po dotarciu do nowej kryjówki zadanie dobiegnie końca.